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[PS4] 《魔物獵人 世界》公測試玩 一探這款全新作品對系列玩家...

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發表於 2017-12-16 10:55:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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CAPCOM 於 12 月 10 日至 13 日舉辦了狩獵動作遊戲《魔物獵人 世界(Monster Hunter: World)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One。亞洲為 PS4 獨佔)的公開β測試。

                               
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在這次的公開β測試當中,玩家除了可以分別用單人或是多人遊戲,試玩到討伐「賊龍(ドスジャグラス)」、「土砂龍(ボルボロス)」、「蠻顎龍(アンジャナフ)」的委託外,還可以在練習區域確認各種武器的操作方法。

過去本作雖然已經在眾多活動展覽場合提供試玩機會,但這次的公開β測試是所有 PlayStation Plus 玩家在家裡就可以參加遊戲,相信應該有許多獵人都一頭裁進狩獵世界了吧。

                               
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當然這次筆者隨著編輯部的眾多獵人一起參加測試,所以這次就要以對於玩過《魔物獵人》以前系列作品的獵人來說,「這次的全新狩獵到底有什麼不一樣?」這個視角出發,為大家送上遊戲試玩報導。另外本作基本遊戲體驗,也已經在過去報導當中有所介紹,希望大家可以配合參考。

系列玩家一定可以輕鬆上手的「全新《魔物獵人》」

筆者過去是以《魔物獵人 攜帶版 2nd》到《魔物獵人 4》為止的掌上型主機作品為中心遊玩系列作。在這次的測試當中,可以試玩到的三種委託,都分別體驗過單人和多人模式。

一站上場地,首先會為本作在畫面上的進化感到十分驚豔。《魔物獵人 世界》的各個區域之間都是無接縫設計,玩家可以干涉到的物件數量,也比過去作品增加很多。在第一次進行遊戲時,眼裡看到的所有景色都充滿新鮮感,讓筆者不禁根本沒去管討伐目標,而是東摸一下物件,西探索一下地圖,差一點就要超過委託限制時間。真的是讓人不由自主沉浸在遊戲世界裡。

                               
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《魔物獵人 世界》的場地,和過去作品相比之下大上不少,但只要收集四散在場上各處的魔物痕跡,「導蟲(しるべむし)」就會帶領獵人找到狩獵目標。簡單來說就是類似漆球(ペイントボール)的作用,但和漆球不一樣的是,只要有遇上目標,或是收集足夠痕跡,就會持續追跡目標。不會因為時間流逝讓效果中斷,玩起來更加親切。

                               
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本作忠實保持了過去系列作品的系統,並且為各個武器追加全新動作等新要素。這次筆者主要是使用槌(ハンマー)作為武器,在五次連續攻擊後,可以施展出一記重擊的全新動作「連續扣擊(連続叩きつけ)」,玩起來真的是很爽快,但是要看準對手破綻再施展。

另外自《魔物獵人 4》追加的動作「騎乘」,本作中也有重新調整,像是可以從利用傾斜地形施展出的空中旋轉攻擊發動騎乘,或者是在騎上魔物之後,能夠在牠身上一邊移動一邊攻擊。

                               
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次雖然是在β測試這個有限的遊戲環境下,但只要有玩過系列作品,就會知道《魔物獵人 世界》是一款,能夠讓老玩家輕鬆手上的「傳統《魔物獵人》」,但同時在探索和狩獵時也都會有全新發現的「進化版《魔物獵人》」。

如果要說有什麼地方希望能夠改善的話,那就是大型魔物的移動頻率似乎有一點高。這次所有委託限制時間都只有二十分鐘,但是因為地圖又很廣大,結果常常讓獵人要追著狩獵目標的屁股跑。如果是單人遊戲的話,甚至可能在還沒習慣之前就先看到時間快要進入倒數。

以下就是筆者在狩獵土砂龍時拍攝的影片,可以看到利用傾斜地形發動的攻擊,或是迪托露(テトルー)使用藤蔓來綁住魔物的場面等等各種全新動作。

一款全新的《魔物獵人》?不,這就是我們認識的那個《魔物獵人》

筆者因為不小心和大家聊起《魔物獵人》的話題,結果就變成要來寫這篇試玩,筆者是從初代《魔物獵人》玩到《魔物獵人 3》,還有玩《魔物獵人 Frontier Z(モンスターハンター フロンティア Z)》大概到 2013 年左右。其實這次是相隔四年後重新接觸《魔物獵人》。''

在實際參加測試前,筆者腦中充滿了「這次也沒有冠上代數,不知道會不會是一款完全不同的全新《魔物獵人》啊」這種想法,其實是期待與不安參半。只不過在訓練區域第一次揮動武器時,就驚覺「這個招式動作我記得!」,看到眾多十分眼熟的攻擊動作,讓筆者這個老玩家非常開心。
當然也有增加一些全新動作,但並不會要求複雜操作,都是十分單純。

                               
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對於玩過 PSP 系列作品的玩家來說,肯定是很熟悉的透過□、△、○等按鈕組合,來揮動武器的操作方式,讓人感覺有些懷念。除此之外在使用道具上追加了捷徑功能,感覺操作起來的壓力大幅減輕(雖然可以的話,筆者比較想用右類比桿來揮動武器)。

《魔物獵人 世界》的場地,主打寬度大約是過去系列作品的二點五倍,的確是十分寬廣。但是因為可以快速移動到設置在場地上各處的營地,在各區域之間是無接縫移動,以及在沒有碰上魔物的狀態下,可以持續不斷衝刺奔跑等等新增要素的關係,在場地上移動本身相當舒適。

另外本作新加入的「導蟲」可是工作勤勞,所以要找出魔物並不是件難事。過去系列作品中,初學玩家甚至有可能繞了三四十分鐘都還找不到魔物,然後就因此而放棄的人恐怕也有(筆者就曾經是這樣),「導蟲」對於首次接觸《魔物獵人》的玩家來說,應該是個很可靠的伙伴吧。

只不過因為場地製作傾向擬真的關係,足跡、可採取的草木等物件,感覺變得比較難以發現。因此會顯示許多圖標在小地圖上,HUD 標示的情報量也是過去作品的數倍之多。

                               
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關於狩獵本身,筆者只想說「是繼承過去作品血脈,讓人毫無異議的《魔物獵人》」。原本事前猜想,應該會碰上使用過去系列作中前所未有的激烈動作,並且會大幅利用場地要素,但實際一玩,其實狩獵時的感覺和一直以來並沒有什麼改變。雖然有「騎乘」系統以及地形變化等新加入的要素,但狩獵的基本依然是該怎麼運用打帶跑戰術。

                               
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我第一晚就約朋友clear左beta, 坐等正式版
發表於 2017-12-16 12:59:56 | 顯示全部樓層
魔物獵人好好玩
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發表於 2017-12-16 13:02:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 舵飛輪 於 2017-12-16 13:02 編輯

追加動作「騎乘」又多左樣嘢玩
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 樓主| 發表於 2017-12-16 13:05:35 | 顯示全部樓層
BB29 發表於 2017-12-16 12:59
魔物獵人好好玩

應該冇乜人唔鐘意
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發表於 2017-12-16 13:19:07 | 顯示全部樓層
又再新加添動作元素,可能玩得更癮  
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發表於 2017-12-16 13:28:57 | 顯示全部樓層
第 2 波 Beta 測試時間為 12 月 23 日(六)1:00 到 12 月 27 日(三)1:00。先前未參與到第 1 波 Beta 測試的玩家,不妨好好把握這次的機會。
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 樓主| 發表於 2017-12-16 13:41:20 | 顯示全部樓層
cityplus 發表於 2017-12-16 13:28
第 2 波 Beta 測試時間為 12 月 23 日(六)1:00 到 12 月 27 日(三)1:00。先前未參與到第 1 波 Beta 測試的玩家,不妨好好把握這次的機會。

內容好似同第一波差唔多
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發表於 2017-12-16 13:42:40 | 顯示全部樓層
不錯的畫面,希望可以像其他大作一樣可以出多平台,最好還開放跨平台連線
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 樓主| 發表於 2017-12-16 13:43:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 OSTSE 於 2017-12-16 13:44 編輯
Lppcem 發表於 2017-12-16 13:42
不錯的畫面,希望可以像其他大作一樣可以出多平台,最好還開放跨平台連線


技術上好難做到跨平台, 因為每個平台既GAME都係用唔同既code寫
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發表於 2017-12-16 15:06:46 | 顯示全部樓層
我要做猎人,猎多点女。。
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發表於 2017-12-16 15:07:51 | 顯示全部樓層
睇落幾好玩喎!
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發表於 2017-12-16 15:20:23 | 顯示全部樓層
我有玩過 PSP 同 On-line 版
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發表於 2017-12-16 16:20:38 | 顯示全部樓層
r001 發表於 2017-12-16 15:20
我有玩過 PSP 同 On-line 版

甘有咩攻略及心得分享下
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發表於 2017-12-16 16:45:39 | 顯示全部樓層
回復 OSTSE ##1 的帖子

Yet another violent game... with decent graphics though.
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發表於 2017-12-16 19:47:09 | 顯示全部樓層
MANHER 發表於 2017-12-16 16:20
甘有咩攻略及心得分享下

心得就冇,我唔係果D裸裝神人, PSP 年代係約齊人去老麥連機玩,唔夠腳就加街外人, 後來出了on-line版就上網約人打,多數都係台灣D神人 carry
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發表於 2017-12-17 00:53:39 | 顯示全部樓層
去打龍捉龍
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發表於 2017-12-17 01:02:36 | 顯示全部樓層
似乎幾好玩
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發表於 2017-12-17 02:20:48 | 顯示全部樓層
一於通頂玩盡佢,有食唔食罪大惡極!
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發表於 2017-12-17 03:07:58 | 顯示全部樓層
我會等正式版
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發表於 2017-12-17 04:30:42 | 顯示全部樓層
之前同D朋友煲左一下國服的魔獵……emmm,只能講蘿蔔青菜,各有所好啦,剛剛好這杯茶不是我的口味,不過不能否認魔獵經歷這麼多年,進化得越來越精彩,新版聽人講過的確有新意,希望喜歡的人享受啦~~~~
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