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[其他] SEGA 末代主機 Dreamcast 今日歡度 20 歲生日 散布夢想與歡樂的經典收山之作

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發表於 2018-11-28 14:57:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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1998 年 11 月 27 日(五)在日本地區首賣,老牌遊戲主機廠商 SEGA(現 SEGA Games)推出的最後一款電視遊樂器主機「SEGA Dreamcast」,今(27)日正式迎接誕生 20 周年。


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    SEGA Dreamcast 主機(取自維基百科,由 Evan-Amos 拍攝)



  Dreamcast 是老牌遊戲廠商 SEGA 旗下的第 7 代電視遊樂器主機,接續 SEGA Saturn 的後繼機種,於 1998 年 11 月 27 日在日本地區首賣,價格 29800 日圓。名稱是結合「Dream(夢)」與「Boardcast(廣播)」而成的造語,搭配逗趣的螺旋狀商標,彰顯其「散播夢想」的形象



 樓主| 發表於 2018-11-28 14:58:16 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BiKiNi王子 於 2018-11-28 15:01 編輯

  由於前一代的 Saturn 在全球主機商戰失利,因此 SEGA 提前展開後繼機種的研發上市時程,並大膽地於 1998 年 5 月連續兩天在日本報紙上刊登全版廣告,前一天以倒地的武士自承主機商戰失利的現狀,隔天則是以再次起身的武士宣示將於當年 11 月以新一代的 Dreamcast 主機反攻。


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  • 1998 年 5 月 21 日 SEGA 在報紙上刊登了「SEGA 就這樣被擊敗了嗎?」的全版廣告,
    隔天則是以同版廣告宣布下一代主機 Dreamcast 將於 11 月某日反攻



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    Dreamcast 上市前在 TGS 設攤全力宣傳的模樣,畫面中是擔任產品宣傳代言人的湯川專務(本名湯川英一)

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    Dreamcast 主機上市當天大排長龍的盛況


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 樓主| 發表於 2018-11-28 14:59:07 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BiKiNi王子 於 2018-11-28 15:01 編輯

  Dreamcast 採用徹底檢討 Saturn 敗因而來的設計,摒除 Saturn 複雜高成本的多處理器架構,轉而學習初代 PlayStation 簡潔明瞭的設計。核心部分由支援 128bit 運算的 Hitachi SH-4 處理器,搭配 NEC 與 VideoLogic 共同開發的 PowerVR2 繪圖晶片所構成,徹底針對 3D 繪圖需求特化,提供每秒最高 300 萬多邊形的繪圖效能。儲存媒體採用專屬的高密度光碟「GD-ROM」,提供約 1GB 的容量。此外還與軟體大廠微軟合作導入 Windows CE 作業系統,提供便利的開發環境。


  不只是軟硬體架構的改進,Dreamcast 還導入許多前瞻的設計,包括標準配備數據機,整合性的網路服務平台,支援 4 人同樂的多控制器插槽,具備雙擴充槽的控制器,兼具儲存與攜帶遊玩功能的 VM 記憶單元,支援 VGA 訊號輸出等。許多概念都被後續的產品承襲,成為常見的功能。


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    Dreamcast 內建 4 組控制器端子,記憶卡插槽則是配置在控制器上,便於多人同樂


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    背面左側是標準配備的數據機,可更換為 Ethernet 寬頻網路端子




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    Dreamcast 控制器標準配備類比搖桿,有兩組記憶卡插槽,可連接 VM 記憶單元、震動包或麥克風等擴充裝置



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 樓主| 發表於 2018-11-28 15:01:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 BiKiNi王子 於 2018-11-28 15:01 編輯



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    VM 記憶單元除了記憶卡功能之外,還能當成獨立的小主機遊玩,兩台還可以透過端子對接交換資料


  記取前一代 Saturn 高成本與高售價對銷售造成的阻力,Dreamcast 在簡潔架構與合理成本的設計幫助下,以 29800 日圓的低廉價格搶攻市場,配合旗下高人氣 3D 格鬥遊戲《VR 快打 3tb》的家用移植版首發,藉由大幅提升的 3D 畫質成功吸引玩家目光。不過因為繪圖晶片製造商 NEC 方面的製造良率出問題導致產量不足,使得主機上市初期供貨吃緊,打斷了首發熱絡的買氣。


VR 快打 3tb》是 Dreamcast 首發的強打


以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址



稍晚推出的《劍魂》更是以美型的人物與華麗的武打演出吸引了無數玩家投入


以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址


  加上 SEGA 在前一代 Saturn 的虧損導致財務狀況吃緊,花費鉅資投入開發、被視為殺手鐧的《莎木》系列亦未能達成銷售目標。在競爭對手 Sony 的新一代主機 PlayStation 2 於 2000 年 3 月上市後,硬體規格與軟體陣容方面更遭遇嚴峻的考驗。最終 SEGA 在 2000 年年末商戰業績不佳的狀況下,於 2001 年 1 月正式宣布將從主機硬體市場撤退,轉型為純遊戲軟體開發商,並投入 PS2 遊戲軟體開發,正式結束了從 1983 年的 SG-1000 開始投入、持續 18 年的遊樂器主機事業。



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發表於 2018-11-28 16:03:07 | 顯示全部樓層
又幾好咁
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發表於 2018-11-28 18:55:21 | 顯示全部樓層
世嘉經典收山之作
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發表於 2018-11-28 20:32:32 | 顯示全部樓層
想不到已过了20年。。
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發表於 2018-11-30 11:29:19 | 顯示全部樓層
技術遇上潮流轉變,當年得好掂.
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發表於 2018-11-30 11:34:54 | 顯示全部樓層
those were the day
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發表於 2018-11-30 11:48:16 | 顯示全部樓層
睇上好玩得
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發表於 2018-11-30 11:50:31 | 顯示全部樓層
哇..SEGA末代主機 Dreamcast 20歲   禾唔知大部機幾多年呢
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發表於 2018-11-30 12:12:58 | 顯示全部樓層
小弟曾經擁有Dreamcast ,後來PS2一出Dreamcast就走下坡,
小弟亦都轉投PS2懷抱!
Dreamcast 槍同沙錘都有買!
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發表於 2018-11-30 12:53:38 | 顯示全部樓層
食老本之機
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發表於 2018-11-30 13:15:37 | 顯示全部樓層
回復 BiKiNi王子 ##4 的帖子

had a lot of fun with it.
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發表於 2018-11-30 13:30:01 | 顯示全部樓層
很懷念
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發表於 2018-11-30 13:37:33 | 顯示全部樓層
又返炒
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發表於 2018-11-30 14:07:03 | 顯示全部樓層


留返件係身边回忆一下!


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發表於 2018-11-30 14:33:56 | 顯示全部樓層
又玩童年回憶
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發表於 2018-11-30 15:05:43 | 顯示全部樓層
成王敗寇,商場定律,輸比對家冇得怨
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發表於 2018-11-30 15:13:50 | 顯示全部樓層
經典懷舊之作
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