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[琴棋書畫] 電腦圍棋什麼時候可以擊敗人類﹖

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發表於 2013-3-16 16:42:26 | |閱讀模式

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看了几个黑电脑围棋的论点觉得这些论点对计算机能力充满了无知和偏见。电脑围棋的发展速度,也就是涨棋速度,是有目共睹的。之所以没有国象那样攻克人类第一高手,是因为围棋在西方不普及,还没有象IBM那样的大公司专门花钱和花人去搞这个东西,如果肯花这个工夫,电脑围棋的涨棋速度将更快。这是个技术方面的问题。

另一个就是理论上,有无攻克的可能。我以为,人的任何能力,都能用工具取代,而且工具将做得更好。人的能力,是不过那么有限的一个肉体上产生的,而工具的可能性几乎是无限的。以有限博无限,能不败乎? 这个历史已经清清楚楚地告诉了我们。以前电脑象棋没攻克人脑时,不是一样有现在这种论点的,后来卡斯帕罗夫输了,还时不时怀疑有人在背后帮计算机。但尘埃落定后,不得不再一次让人坚信工具将能更好地完成人类能力所能完成的任务,包括智力在内。

智力,是人的最后一个看似神秘的能力。但是从人类历史上来看,任何看似神秘的人的属性,经过不断的解析和研究,后来都不再神秘。而神秘引起的所谓神性,也将化为乌有。其实智力也是由很多简单的元素构成,当把这些东西解构之后,每一个元素都能在机器和工具那里得到更强的放大。比如,智力一个主要的元素记忆力吧,这个已经被机器完全征服了。或许有人说记忆力不算数,那是站着说话不腰疼。在前电脑时代,记忆力好的人被认为是智力超群的一类。那时人们往往也会将这些天才神秘化。另外,有记忆力延伸开去的联想力,也是智力的一大元素。现在计算机也能具有很多联想的功能。这样的例子很多了,不需赘述。

回到象棋围棋这些智力游戏,围棋计算的复杂性,并没有人们所初见的那样。诚然,如果对每个棋局盘上的空点,要来个brutal force的计算,是一个天文数字。但是事实并非如此。比如,布局阶段,目前是公论占角,那么把计算集中到常见的开局点后,计算的难度就大为降低。布局之后的点,有定式来指导,定式一旦形成,所剩的点要少多了,之后的计算,对电脑来说,将不知强人类多少倍!我猜测现在电脑围棋的不够威猛,与研究的投入不够有关。不过即使如此,现在Zen已经有业余3-4段的水平了。这个成绩,在几年前都不能想象。所以我今天把这贴放在这里,斗胆预测,按照这个速度,电脑围棋的攻克是指日可待的。10年之内,完全可能出现战胜专业初段的电脑。
發表於 2013-3-16 17:53:07 |
回應 shunner #1 的帖子

我試過好多次喇~ 次次都輸....我
發表於 2013-4-23 09:02:58 |
基本認同,時間問題
發表於 2013-4-25 14:27:29 |
it depends on who the player is, for me, I am always beaten by npc
發表於 2013-5-1 08:52:50 |
回應 shunner #1 的帖子

其實 圍棋棋盤太大 所以太複雜
如果9X9 電腦大概可以同職業棋手一較高下
不過圍棋最難就是計算官子 電腦要做到這一點 還要很多時間
發表於 2013-5-18 09:34:12 |
聽說有一個電腦程式可以算出幾十億種結果
可是終就比不過人腦複雜
發表於 2013-6-15 04:11:30 |
電腦永遠也做不到"感覺"
電腦可以去到職業水平, 但我覺得永遠也去不到棋聖的境界

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