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[PS3/XB360] 《機戰傭兵:審判日》

   火.. [複製鏈接]
發表於 2013-9-29 19:45:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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《機戰傭兵:審判日》


                               
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《機戰傭兵:審判日》(Armored Core Verdict Day)是From Software 與 NAMCO BANDAI Games 共同開發,繼承了以線上組隊遊戲為主題的前作《機戰傭兵》系列,並大幅更新了配對系統等各式各樣的要素,且再加入多種新要素的機械客製化式動作新遊戲。遊戲中玩家將駕駛裝甲機器人,加入散布在世界各個角落的各方「勢力」,為了爭奪霸權而與同勢力夥伴攜手合作展開領土爭奪戰。

玩家必須選擇加入三分世界的勢力之一,彼此爭奪對方領地,激烈作戰,以得到世界的霸權。本作還導入了單人也可以玩團隊遊戲玩法的多項新要素,所以即使是玩家個人,也可以和其他玩家一起遊玩多人遊戲模式,設計更勝前作。



                               
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遊戲承襲《機戰傭兵 V》首度導入的線上組隊對戰玩法,大幅刷新以配對系統為首的各種系統要素。收錄橫跨 7 個烽火大陸的 90 個新任務以及超過 150 種機體改裝自訂組件。強化單人模式,可運用自我適應型人工智慧來創造無人機甲,體驗如同真人線上對戰的感受。可繼承前作存檔。


                               
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《機戰傭兵:審判日》(ARMORED CORE: VERDICT DAY)
~  遊戲類型:動作
~  遊戲語言:英文語音,繁體中文字幕
~  對應機種:PlayStation3/Xbox 360



                               
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ARMORED CORE: VERDICT DAY - "Siege"
以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址


Armored Core Verdict Day - No future for mercs
以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址




                               
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遊戲主要特色

1)  發生在荒涼大地,多達 90 種以上的任務
2)  選擇三大勢力之一,在網路上和其他玩家合作征服世界
3)  藉由超過 600 種的零件改裝自己專屬的 AC
4)  和自己客製化的 A.I.合力與高手級玩家對戰
5)  擔任戰鬥管制員,命令 A.I.玩家操縱的 AC 作戰



                               
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更會推出 限量「珍藏版」:

~ 遊戲軟體《機戰傭兵:審判日》
~ ABS 製,完全可動、完全變形的彩色完成品 ACVD 機體模型
~ 總頁數超過 200 頁的圖像、零件圖鑑
~ 遊戲 BGM 精選 共 7 曲的原創精選原聲帶



                               
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 樓主| 發表於 2013-9-29 19:45:38 | 顯示全部樓層

單人遊玩的遊玩型態

除了有全部 60 個任務的故事模式以及 1 個人製作隊伍,率領 NPC 前往網路多人遊玩的世界模式(ワールドモード)之外,還有以傭兵的身分參加其他玩家的戰鬥等遊玩樂趣。另外,也公開了過完故事模式後所出現的硬派模式(ハードコアモード)的情報,請鑽研派的玩家也一起來看看。

▼ 單人的遊玩遊戲

單人遊玩的遊玩形態可區分為3大類。

(1)享受故事任務
沿著故事進度,攻略單人用任務的故事模式。
通過全 60 個任務,迎接故事結局是這模式的目的。
所有的任務都可以雙人協力遊玩,包含 UNAC,傭兵也可以選擇來當協力遊玩的夥伴。
過完故事模式的話,「硬派模式」也會以鑽研要素的方式出現。

(2)在世界模式(網路多人遊玩)中,以一人小隊來戰鬥
作出只有一個人的一人小隊,帶著 UNAC 機體(AI)來代替成員出戰。
在本作中可只送 UNAC 上戰場,玩家可以以無線通訊官的身分來參戰,實現 RTS(即時戰略)的玩法。

(3)以傭兵的身分來戰鬥
以傭兵的身分讓其他隊伍以及其他玩家暫時雇用並一起戰鬥。
因為傭兵是不能使用語音通話等交流方式,所以可以輕鬆的來遊玩。


◆ 硬派模式是什麼…

這是一個完成所有故事時所出現的鑽研模式。
可將故事任務從頭開始玩,會有殘機限制以及受損量增加等,是一個以難易度高的條件來完成故事的鑽研模式。
硬派模式中有存在著各有不同條件的 10 種模式。
通過硬派模式的猛者都會刊載在過關排行榜裡面。


■ 暢玩故事任務


                               
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沿著故事遊玩的故事任務。本作有準備全部 60 個任務


                               
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故事任務分為本作故事中心的主要任務,以及副線任務


                               
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簡報畫面。確認作戰內容,以及機體整備都可在這個時間點進行



                               
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神秘的 AC 出現。是敵還是友?


                               
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在本作中,故事裡也有牽扯到 UNAC 的要素


                               
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半損毀的 AC。到底發生了什麼事情!?


                               
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隨著各種任務的進行,故事也會有發展


                               
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所有的任務都可以雙人協力遊玩。除了隊伍成員,也可以選擇傭兵以及 UNAC 來當夥伴


                               
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任務過關後,該任務的後日談會由遊戲中的報導機關 VoW 釋出報導


                               
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這是對 AC 戰的簡報畫面


                               
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任務中有著與 AC 進行的激烈戰鬥在等著玩家


                               
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與 AC 的戰鬥


                               
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在戰鬥後,對戰的 AC 以及該駕駛員的情報也會以新聞的方式報導出來


                               
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在本作中,任務的通過狀況以一目了然的方式來顯示。也會顯示任務中的副線任務攻略狀。遊玩過的任務可從這邊馬上跳到簡報畫面



■ 遊玩世界模式


                               
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隨著故事的進行,就可從遊戲中的傭兵仲介組織「SIGNS(サインズ)」那邊租借 UNAC 機體。SIGNS UNAC 可成為 COOP 夥伴一起出擊,也可在世界模式中以無線通訊官來發出指示


                               
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帶 UNAC 出擊,可代替不足的小隊成員來進行部隊編制


                               
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在世界模式中,可只送 UNAC 上戰場,玩家可成為無線通訊官來發出指示。可體驗到像是即時戰略的遊戲樂趣



■ 享受傭兵身分


                               
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以傭兵的身分登錄的話,就可被其他隊伍跟其他玩家故事並且一起戰鬥。傭兵可在世界模式以及故事任務中雇用


                               
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在登錄傭兵的時候,可自己設定要承接的委託內容。可設定委託內容的區分,雇用主的勢力區分,以及要不要加入隊伍等設定。


                               
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成為傭兵,讓其他隊伍雇用並一起戰鬥吧 !!



■ 硬派模式


                               
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過完故事模式之後,會實裝本作的鑽研要素「硬派模式」。硬派模式是一個以各種條件從頭遊玩故事模式的遊戲模式。像是受損量增加,修理費跟彈藥費增加等,是一個非常有難度的模式


                               
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每次設定的內容都不一樣。有許多更有難度的內容


                               
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條件改變時,就好像變成其他遊戲一樣,難度狂飆。簡直就是要讓過完故事模式的猛者們來享受的困難模式


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 樓主| 發表於 2013-9-29 19:45:39 | 顯示全部樓層

三大軍事勢力 ~ 世界觀與故事設定

故事發生在100年後的評決戰爭中。新的三大勢力「天狼星執行委員會」、「威尼第」和「EGF」為了搶奪舊時代的超大型建築物「塔」而發動戰爭,另外還有第四勢力「死神部隊」來攪局。有別於前作,這次玩家也可以跳脫第三人稱射擊的遊玩方式,當一個指揮官來命令AI進行任務,以全新模擬策略的方式帶給玩家全新的戰術體驗。

本作也設有多人連線模式,一同出任務時還會隨著評價出現超巨型BOSS亂入戰場!

在本作的世界中,天狼星執行委員會、威尼第和 EGF 這三大勢力為了搶奪舊時代的超大型建築物「塔」,引發了一場名為「評決戰爭」的世界大戰。玩家在遊戲中將扮演一名傭兵,選擇其中一股勢力並投身戰鬥,為所屬勢力爭奪霸權。

在人物情報的部分則公開了關於被稱作「送子者」的運輸業者,胖子和木蘭花,以及會在戰場突然出現,對各勢力施以無差別攻擊後隨即離去的「死神部隊」,分別為 AC 駕駛員及其愛機做了基本介紹,並公開遊戲截圖。



~ 世界觀/故事設定 ~

【序言】

自毀滅之後究竟過了多少時間,現在已經沒有人算得出來了。
將世界覆滅的汙染如今已趨於平靜,人類再次將版圖擴展全球。
隨著人類的復興,過去一再重演的戰事也將再度揭開序幕。

增長與差距。
強者與弱者。
繁榮與覆滅。
生與死。

這種愚蠢的生物,是否又將再次踏上這條野蠻之路?



世界觀設定

■ 塔(タワー)
坐落於世界各地的舊時代超大型建築物。由於構造實在太過於巨大,調查至今仍然無法揭露全貌,原來的用途也無從得知。存在於內部的大量舊時代遺物,還有用來製造這些遺物的設備,都使用了遠遠凌駕於現今科學的超高技術。位於各地的塔目前由三大勢力各自佔據,並以其確立、維持自身的支配勢力。


                               
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■ 評決戰爭(ヴァーディクト・ウォー)
為了爭奪坐落於世界各地的巨大建築物,「塔」的支配權,三大勢力在對立衝突下所引發的戰爭。戰爭本身以世界規模展開,從原來的一場支配權的爭奪戰逐漸發展成賭上勢力存續的全面戰爭。

■ 三大勢力
在這個逐漸從毀滅的深淵中復甦的世界裡,存在著三股為了爭奪霸權而對立的龐大軍事勢力。各勢力皆以舊時代的遺跡「塔」為據點來擴張活動範圍,彼此之間衝突不斷。

■ 天狼星執行委員會(Sirius Executives)
其前身是在未遭荒廢的「生存可能地區」上由代表者們共同組成的互助組織,過去稱作「MoH」,由於確保了豐富的物資,復興的時間較早,在勢力的擴張過程中不斷地與威尼第發生激烈的對立衝突。


                               
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■ 威尼第(Venide)
在獨裁者的指導下逐漸復興,強行吸收周圍的生存可能地區後所確立的勢力。基於階級制度所建立的封建社會,有著三大勢力中最強的好戰傾向。與規模相當的天狼星在接觸之後隨即激起強烈的對立。


                               
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■ EGF(EverGreen Family)
在荒廢程度最為嚴重的地區進行復興,是三大勢力中人口最少的勢力,卻也擁有著最強的環境適應能力,針對以塔為首的舊時代遺跡積極地展開研究調查。縱然發展時期較晚,仍舊憑藉著迅速發展的科學技術迎頭趕上,如今已擁有與其他兩大勢力分庭抗禮的實力。勢力復興時的中堅份子是一支被稱作是「灰姑娘(サンドリヨン)」流浪民族,據說現在的代表者就是該族的末裔。


                               
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■ 賽恩斯(Signs)
為自由傭兵擔任掮客的仲介組織,戰場上各種大大小小見不得光的勾當都在其業務範圍之內。服務僅止於仲介,不但無法保證任務成功,能提拱給雇主和傭兵的也只有低限度的情報。也因為這樣,所能提供的戰力完全取決於實際派遣的傭兵。雖然此一系統在任務的成功率上受到嚴重質疑,其高匿名性卻也是秘密任務的最佳選擇。


                               
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■ VoW(戰爭之聲,Voice of War)
紀錄戰場新聞並對外公開的情報網,提供各地戰場的現場畫面以及最新資訊,同時也開放民眾署名上傳共享情報。


                               
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■ 財團
研究失傳的科學技術,並企圖將其還原的研究者集團。為三大勢力提供各式各樣的科學技術,雖然就某種意義上來說擁有著強大的軍事力量,卻將科技視為商品販售並標榜中立。相傳過去曾被稱為「候鳥(ミグラント)」,是一個由旅行商人們共同創立,在三大勢力成立之前便已存在的組織,但此一傳言的真偽卻也已無從查證。


                               
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■ 死神部隊
在三大勢力爭鬥的戰場上神出鬼沒,來歷不明的 AC 部隊。總是以單一或複數機體在戰場上突然出現,對各方施予無差別攻擊之後離去。以其無與倫比的堅強實力和詭秘莫測的不明來歷贏得了 “死神部隊” 的稱號。


                               
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■ 送子者(ストーカー/Storker)
「運輸業者」的總稱。和傭兵們訂立契約,運送機體至戰場或是將其回收的一種行業。隨著三大勢力抬頭,戰爭朝組織化的方向演進,其活躍程度也跟著急速下降。名稱源於「送子鳥(コウノトリ/stork)」,隨其社會地位逐日下降,現在大多被拿來當成蔑稱使用。


                               
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■ UNAC(ユーナック)
AC 專用的自律型操作系統。有時也被用來稱呼搭載這種系統的 AC 機體。以置於機體核心內部的物理組件和其內藏的「大腦方程式(Formula Brain)」組成。可透過使用者的自由調整實行各式各樣的戰鬥行動。三大勢力指揮體制中的主流運用方式,則是在簡單的思考模式設定下,統一將其編制成部隊並做為武器使用。



                               
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 樓主| 發表於 2013-9-29 19:45:40 | 顯示全部樓層
人物設定


■ 胖子(ファットマン)
胖子 男性、62 歲。
現役送子者中年紀最大的超級老鳥。胖子是他的外號,本名未知,本人似乎也十分中意這個稱呼。平時的談吐展現其粗枝大葉的個性,過去曾在多場戰役中留下名聲,是位一流的運輸業者。


                               
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■ 木蘭花(マグノリア)/瑪奇(マギー)
瑪奇 女性、25 歳。
和胖子一同行動的操作員。過去曾以傭兵的身分在戰場上活躍,立下無數戰功。就算年紀小到可以當胖子的女兒,做為工作上的夥伴,兩人還是以對等的關係相待。

■ 財團
為三大勢力提供各式各樣的科學技術而聞名的研究者集團,「財團」的代表人物。組織本身的成立過程乃至於內部情報皆未對外公開,除了此人之外究竟還有多少關聯人物也是未知。雖然在三大勢力的衝突中表明中立態度,所提供的技術卻也間接助長了戰火延燒。


                               
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■ 死神部隊指揮官
率領死神部隊的領導人物。40 多歲的男性。詳細不明。


                               
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■ 死神部隊 1
詳細不明。年輕的女性,擅長以特別組裝而成的 AC 進行狙擊。


                               
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■ 死神部隊 2
詳細不明。男性,有著老兵的軍人氣質。時常與部下的機體一同現身。為求勝利不擇手段,並將其視為理所當然。


                               
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■ 傑克(ジャック) 
機體名稱:腐蠅(ロッテンフライ)
GALEF PLANT 出身。男性、28 歲。
原本只是一名平庸的傭兵,將貼在某個殘骸上的徽章用於自己的機體之後,突然以激增的實力大放異彩。就在該枚徽章被周遭的人們視為幸運的象徵並引起話題之時,本人卻也開始展現出異常的言行。徽章的由來目前仍然不明。


                               
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■ WR
機體名稱:賭博戰術(ダウンギャンブル)
WINDY CITY 出身。男性、20 歲。
之前做為一名團員隨著盜賊團而行動,在一次偶然的機會中解決了某個「大人物」,也因此獲得人生的轉機。在對方所遺下的貨物中尋得 AC 之後,練就了一身自創的操縱技巧,與自己的兄長還有傾慕的兒時玩伴一同展開了傭兵活動。那份初生之犢的勇氣是他最大的可取之處,同時也是最令人擔憂的危險因素。


                               
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■ 艾瑞克(エイリーク) 
機體名稱:雷神之鎚(トールハンマー)
YUNSK CANYON 出身。男性、33 歲。
積極地參與過去每一場在三大勢力之間爆發的大規模紛爭,不喜歡細膩的操作,擅長的正面突擊雖然看似有勇無謀,歷經無數戰役後存活下來的他卻也因此而博得名氣。別名 “鋼之決鬥士”。


                               
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■ 兵蜂 1325(ソルジャー1325) 
機體名稱:蜂巢 A12(ビーハイヴ タイプA12)
MAZAR TOMB 出身。男性、26 歲。
過去曾致力於舊時代失傳歷史的研究,突然轉行從事傭兵工作,有著獨具特色的經歷。機體上的徽章是存在於過去的無敵傭兵集團,「蜂巢(ビーハイヴ)」的象徵。信奉該集團中心思想的他,目標是重振其獨特的教義。


                               
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■ 工蜂 1477(ワーカー1477)
機體名稱:蜂巢 S18(ビーハイヴ タイプS18)
ALLOY GATE CITY 出身。女性、22 歲。
原本是一名歷史研究家的助手,與其一同轉行從事傭兵工作。相信其傭兵集團「蜂巢(ビーハイヴ)」是被授予了神聖的任務,要將蔓延在世上的所有騷亂惡因全數驅除的高貴集團,最終的目的是為世界帶來永遠的和平。


                               
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■ 佛萊德・納卡諾(フレッド・ナカノ)
在各地戰場出沒的戰地攝影師。至今已拍下並提供了無數的戰場畫面,卻沒有任何人親眼目睹過他的身姿,出身、性別和年齡都一概不詳,被列為戰場七大不可思議之一。這號人物是否實際存在令人質疑,以其名義發表的畫面至今仍持續不斷地更新。



相信很多遊戲玩家都有興趣在線上來一場 AC大亂鬥,不妨留意一下本作 !!


多謝欣賞 !!


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發表於 2013-9-29 19:51:20 | 顯示全部樓層

場景及音效好迫真, 真是殺到埋身的感覺.
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發表於 2013-9-29 19:53:36 | 顯示全部樓層
禾要征服世界~
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發表於 2013-9-29 19:54:10 | 顯示全部樓層
D機體幾型
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發表於 2013-9-29 19:56:40 用手機發表 | 顯示全部樓層
機體設計幾正
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發表於 2013-9-29 20:00:17 | 顯示全部樓層
睇落巧鬼刺激喎
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發表於 2013-9-29 20:01:10 | 顯示全部樓層
剌激 ! 好玩 !
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發表於 2013-9-29 20:02:10 | 顯示全部樓層
打齊全世界
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發表於 2013-9-29 20:03:32 | 顯示全部樓層
回復 Wanbaolung #4 的帖子

殺得很過癮,非常刺激
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發表於 2013-9-29 20:05:41 | 顯示全部樓層
回復 Wanbaolung #1 的帖子

勁好玩的GAME,多謝推介
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發表於 2013-9-29 20:11:43 | 顯示全部樓層
唔好講笑 呢D GAME 唔操返半年真係 好難變高手
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發表於 2013-9-29 20:15:40 | 顯示全部樓層

打真軍1樣
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發表於 2013-9-29 20:18:28 | 顯示全部樓層
打全世界
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發表於 2013-9-29 20:24:52 | 顯示全部樓層
打机D老野冇後生咁快!
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發表於 2013-9-29 20:28:10 | 顯示全部樓層
好迫真場景
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發表於 2013-9-29 20:29:48 | 顯示全部樓層
好似好刺激
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發表於 2013-9-29 20:34:28 | 顯示全部樓層
和其他玩家一起戰鬥^_^
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