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線上麻將、棋牌遊戲如何成為市場新寵 [複製鏈接]

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本帖最後由 鼠仔.. 於 2020-7-26 10:58 編輯

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博弈遊戲從實體的麻將室到線上麻將遊戲,整個棋牌遊戲行業的發展已經迎來了高峰期。

其中線上麻將遊戲相對比其他類型的博弈遊戲而言,麻將遊戲兼具休閒娛樂和競技性,並且參與門檻低,規則玩法比較簡單簡單易上手,擁有非常龐大的用戶基礎

以中國舉例「中國有幾個人不會下棋打牌的呢?14億人口,估計10億人都會,無論是圍棋、軍棋還是麻將,可以說是一項國民級別的休閒娛樂活動。

優點
不受年齡段的限制,受眾廣泛且忠誠度高

棋牌遊戲是大眾型遊戲,一般來說難度不大。由於麻將發展歷史悠久,積累了大批的線下用戶,所以線上用戶受眾也比較廣,男女老少,不同年齡階段,不同性別。據相關數據統計,棋牌麻將遊戲用戶忠誠度在所有遊戲類型中是最高的,大部分玩家都有好幾年的網齡,且每天都會花時間玩。

不同地區的不同玩法和特色,給予了更為廣闊的市場


麻將在經過長時間的發展,不同地區也有著不同的玩法和規則。而運營地方特色麻將,目標玩家明確,做起推廣來也更加輕鬆。大眾棋牌遊戲玩無法體現出不同地區的風俗人情和地域文化特徵,這正是地方特色棋牌遊戲所持有的優勢。地方特色的玩法加上地域性特徵的方言、音樂、道具等等,都可以提升對目標用戶的吸引力。

本身的經典和無可替代性,決定了它在手機遊戲行業的重要地位


大多人們都喜歡棋牌遊戲簡單而富有樂趣和挑戰性的玩法,其中蘊含著智慧與心理的較量,因此棋牌這種遊戲能夠成為經典,而不會被淘汰。隨著娛樂的發展和覆蓋,棋牌遊戲被移植到網絡平台,特別是手機端及線上娛樂城,已經成為棋牌遊戲蓬勃發展的新載體
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創新-房卡模式:
房卡模式其實就是一名棋牌玩家先選擇某種棋牌遊戲,再創建一個遊戲房間,獲得一個專屬的房卡號,通過各種渠道將這個房卡號分享給好友

邀請好友進入指定房間開始遊戲。最終以遊戲結束時積分做為勝負判定和計算標準,開房類遊戲主要涉及的遊戲有麻將、撲克等類型。

從玩家角度來看

社群軟體登錄,快捷方便,不需實名認證的繁瑣步驟
相比於傳統棋牌室,無需等待,隨時隨地玩一把。一圈線上麻將幾分鐘打完,不用占用半天時間才能抽身。
從運營角度來看

不限時間、不限場地,隨時開局,無糾紛,比實體麻將館盈利性更強
無需擔心非法問題,不用接觸銀商、不用接觸變現,合法盈利
玩家推廣簡單,線下玩牌玩家均為自己目標客戶,發展一個用戶,可自動帶來眾多用戶。

使用道具

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