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[PS4] 轉載:記憶邊境Thymesia攻略|戰鬥心得、早期必學天賦、無限回血方法

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發表於 2022-8-24 08:23:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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記憶邊境Thymesia攻略 戰鬥心得、早期必學天賦、無限回血方法|由台灣團隊開發的類魂(Souls-like)遊戲《記憶邊境》(Thymesia)PS版已正式推出,以下為科技玩物頻道遊戲簡評攻略,包括戰鬥系統心得、必學天賦推薦和小秘技無限回血方法。
 樓主| 發表於 2022-8-24 08:27:39 | 顯示全部樓層
早期快點升等學天賦 學完戰力三級跳

本作最重要的心得就是盡快升Lv,升Lv加屬性點數來提升血量和攻擊力固然也重要,但更重要的是頭25級每升一級都可獲得天賦點數,而本作的天賦都非常強力,只要點出幾個天賦戰鬥力就會跳升幾個檔次。因此建議早期盡量使用在地圖拾取獲得的道具「模糊的記憶」獲得經驗來升Lv,點出主要天賦後戰鬥壓力就大大減輕。



                               
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點數對能力影響不是太大,點血量效益也不太高,不用像Dark Souls一樣先點出一定體力。個人是瘟疫略高地平均點。
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:29:39 | 顯示全部樓層
戰鬥方面最重要的是理解裂傷和敵方反擊:L1的軍刀攻擊快速且能造成大量傷害,但這些傷害大部份都是裂傷;裂傷不能直接擊倒敵人,而且會隨時間快速回復。相對地R2的利爪攻擊本身幾乎沒有傷害,但就將大量裂傷轉換為真實傷害,而若帶裂傷的敵人HP歸零則可直接處決。因此戰鬥的基本就是先用R1或瘟疫武器打出裂傷,然後用R2消耗裂傷最終處決敵人。


                               
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敵人身上的裂傷在不被攻擊一段時間後就會快速回復,一個小秘訣是可用L2的羽毛遠程攻擊敵人,便能阻止裂傷回復。



而在一直攻擊敵人的期間敵人會累積反擊值,到敵人反擊時會全程霸體,因此不能夠無腦一味死攻,要有節奏地迴避或招架敵人的攻擊。


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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:30:41 | 顯示全部樓層
必學天賦推薦:


                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:30:53 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:31:09 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:31:22 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:31:48 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:32:01 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:32:56 | 顯示全部樓層
另外是天賦可以隨時在營火重置(不需任何道具),可應該每個關卡/Boss配置合適的天賦。

強力瘟疫武器

早期最推薦的是長槍,火力猛射程也長,先將敵人拉成一直線再用的話更可一次命中多個目標;只是這招硬直也很大不能輕易亂用,最適合敵人未發現自己之前用來開怪、或是對方大硬直時使用。
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:41:54 | 顯示全部樓層

                               
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長槍還自帶突進效果可作一拉氣拉近距離之用,真是各種優秀
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:43:01 | 顯示全部樓層
小秘技無限回血方法

記憶邊境中敵人攻擊力很高,鍊金藥(元素瓶)在早中期往往會不夠用,幸好有一個小秘技可以讓玩家接近無限吸血,而且很早期就能達成。方法就是點出天賦中利爪裡面的「連擊爪Lv1」和「連擊爪Lv2」,前者效果是每次利爪攻擊命中敵人疊加一層進攻,後者效果是進攻疊加到5層後每次利爪攻擊都會回復HP,回復量固定為8。


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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:43:16 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:44:02 | 顯示全部樓層
奧妙在於玩家不需要削去敵人的裂傷

才能回血,只要在攻勢5層的狀態下用利爪攻擊命中敵人即可回血

;如是者只要找到一個較弱的雜兵,然後不打軍刀攻擊、只是不停用利爪攻擊打它;由於沒有裂傷之下利爪攻擊幾乎不扣敵方血量,如是者只要一直用利爪來打,就可以不停吸血。
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:44:51 | 顯示全部樓層

                               
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這類斧頭雜兵用來吸血就最好不過,攻擊起手動作超明顯慢慢躲開再吸都沒問題

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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:45:29 | 顯示全部樓層
當然也要小心攻擊太多次之後會被對方反擊,但如果是最弱的雜兵就算攻擊也很易閃避,閃開後再繼續吸、或者被打中也無所謂,反正可以繼續吸血。
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:46:56 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:48:15 | 顯示全部樓層
記憶邊境Thysemia簡評:出色類魂遊戲 等法環DLC、血源2期間過手癮|由台灣團隊開發的類魂(Souls-like)遊戲《記憶邊境》(Thymesia)PS版已正式推出,以下為科技玩物頻道遊戲簡評。

戰鬥系統出色 瘟疫武器好玩

《記憶邊境》算是相當本格的魂系遊戲,以類魂遊戲而言它在玩法和美術風格上和本家的重疊程度都比較高,像是元素瓶、死後掉錢、營火等都一脈相承,有人會說這是致敬/受啟發,也可能有人覺得模仿太多已經是抄;以記者個人角度出發的話,由於本人屬於重度魂系遊戲迷、玩再多都不會厭,因此對於有質素類魂的遊戲自然是無任歡迎。

《記憶邊境》最大的亮點是其戰鬥系統:大概是因為開發成本有限,它並不像《Dark Souls》或《艾爾登法環》般有大量武器供選擇,也沒有法術,玩家能使用的基本攻擊和招式固定為軍刀、利爪和羽毛。


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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:48:33 | 顯示全部樓層

                               
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 樓主| 發表於 2022-8-24 08:49:16 | 顯示全部樓層
當然遊戲不會讓玩家只得三道板斧打到爆機,遊戲的動作變化就由「瘟疫武器」來負責:瘟疫武器是來自敵人的武器,玩家在營火裝備瘟疫武器之後在戰鬥中消耗能量使用瘟疫武器、打出一次強大的攻擊,可以理解為《艾爾登法環》中的戰灰。收集和研究各種瘟疫武器的性能、對付什麼敵人最為有利是《記憶邊境》戰鬥系統的一大樂趣。
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