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樓主: 馬後砲

[技巧探討] 求教.......仲有冇得医 ?

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發表於 2015-9-20 13:42:03 | 顯示全部樓層

jpg一樣執到, 除了有損壓縮既問題, 就是14bit RAW同8-bit jpg既資訊量分野都好大
以N記(S記)sensor動態範圍之寛, 若系RAW, 肯定是冇問題喎!
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發表於 2015-9-20 14:24:21 | 顯示全部樓層
BECKHAM2 發表於 2015-9-20 13:35
回復 leekf111 #12 的帖子

別一種mood, 高手呀..... 如果執理天個tone會更match整體個feel

你想我快D死呀
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發表於 2015-9-20 16:12:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 ksc大同kwan 於 2015-9-20 16:33 編輯

人生是倒影、現實是虛像!【用P T 變形改動上下位置】
150920b.jpg
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 樓主| 發表於 2015-9-20 17:26:12 | 顯示全部樓層
BECKHAM2 發表於 2015-9-20 13:42
jpg一樣執到, 除了有損壓縮既問題, 就是14bit RAW同8-bit jpg既資訊量分野都好大
以N記(S記)sensor動態範圍之寛, 若系RAW, 肯定是冇問題喎!

RAW本身系RGB-PIXEL砌出來, 本身根本就冇 14-BIT/PIXEL咁多INFO.
( SENSOR 本身RGBG....排列, 用ITERATION 方法 GEN 個 RAW )
2000px-Bayer_pattern_on_sensor.png
JPEG 用鄰近PIXEL做DIFFERENTIATION. 壓縮量會隨圖片內容而改變,
例如 大片同色, 壓縮比會好大, 檔案好細
最壞情況是CHECKER BOARD, 壓縮等如0 ( 跟TIFF一樣大小)
所以,JPEG亦未必一定是洪水猛獸
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 樓主| 發表於 2015-9-20 17:27:25 | 顯示全部樓層

仲唔認...
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發表於 2015-9-20 19:14:19 | 顯示全部樓層

你又想玩嘢
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 樓主| 發表於 2015-9-20 21:34:16 | 顯示全部樓層

拱系你玩先嘛
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發表於 2015-9-20 22:03:23 | 顯示全部樓層
馬後砲 發表於 2015-9-20 21:34
拱系你玩先嘛

我傻嘅
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發表於 2015-9-21 10:41:49 | 顯示全部樓層
得唔係唔得,不過質數會勁下降!!

094639ckvwtp11plvf1pzz-1.jpg
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發表於 2015-9-21 19:44:48 | 顯示全部樓層
張相冇問題,就係要影到咁,最緊要個天唔爆。影raw推大約兩級暗位,最好後制時加個half filter,咁光暗比例會更好。
Email 張相比我執執。
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發表於 2015-9-22 23:39:27 | 顯示全部樓層
馬後砲 發表於 2015-9-20 17:26
RAW本身系RGB-PIXEL砌出來, 本身根本就冇 14-BIT/PIXEL咁多INFO.
( SENSOR 本身RGBG....排列, 用ITERATI ...

1) D750的有效動態範圍應該超過14EV
2) jpg是8-bit結構, 就算零損耗都只是記載了8bit信息(即先把14-bit資料裁剪成8bit才開始壓縮); 你講的大片同色情況只影響壓縮比率
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 樓主| 發表於 2015-9-22 23:56:20 | 顯示全部樓層
BECKHAM2 發表於 2015-9-22 23:39
1) D750的有效動態範圍應該超過14EV
2) jpg是8-bit結構, 就算零損耗都只是記載了8bit信息(即先把14-bit資 ...

SRGB COLOR SPACE 由RAW 到JPG, 如果冇COMPRESS, 系 冇少到 INFORMATION
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發表於 2015-9-23 06:54:37 | 顯示全部樓層
回復 馬後砲 #1 的帖子

整大Ball Ball 是容易,讓黑暗的房子更亮是難的。

_DSC8227_副本.jpg
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 樓主| 發表於 2015-9-23 07:21:16 | 顯示全部樓層
FunDragon 發表於 2015-9-23 06:54
回復 馬後砲 #1 的帖子

整大Ball Ball 是容易,讓黑暗的房子更亮是難的。

整大波波   !   

幾時開班 呀 ?
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發表於 2015-9-23 12:06:25 | 顯示全部樓層
馬後砲 發表於 2015-9-22 23:56
SRGB COLOR SPACE 由RAW 到JPG, 如果冇COMPRESS, 系 冇少到 INFORMATION

炮哥...
1) color space 同information (8/14-bit)系兩個互不相干既事; 可以是14-bit sRGB, 也可以是8-bit Adobe RGB;
2) 無論是sRGB或是Adobe RGB, 都是從14-bit RAW(raw sensor data) 整理取得;

sensor --> A/D convert --> 14-bit RAW  ---> 16-bit TIFF or 8-bit JPG
As jpg is only a 8-bit container, therefore some info is removed before the jpg is formed; another additional loss is from the jpg compression itself;
As 16bit TIFF is a 16-bit container, can be no compress or lossless compress, so no data loss is possible;
For RAW, it is the original data, the most complete info source!
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發表於 2015-9-25 14:08:16 | 顯示全部樓層
攪了一張:
_DSC8227.jpg
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 樓主| 發表於 2015-9-25 16:04:54 | 顯示全部樓層
睇左咁多位高手點執之後, 得出結論, 單靠拉曲線效果未必好理想.
似乎用LAYER分段做是較好方法.
有樣學樣, 這是我用LAYER效果, 第一次搞,疊得唔好, 有 漏白. 不過顏色光暗可以吧 ?

sDSC8227.jpg
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發表於 2015-9-25 16:57:34 | 顯示全部樓層
馬後砲 發表於 2015-9-25 16:04
睇左咁多位高手點執之後, 得出結論, 單靠拉曲線效果未必好理想.
似乎用LAYER分段做是較好方法.
有樣學樣,  ...

個人覺得顏色光暗真係個人喜好,冇乜定義
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 樓主| 發表於 2015-9-25 22:15:35 | 顯示全部樓層
waiking 發表於 2015-9-25 16:57
個人覺得顏色光暗真係個人喜好,冇乜定義

一般來講,暗位見層次,光位唔好爆,中間唔好偏色,應該可以了。

不過有陣時攞mood, 做到深色變剪影, 白色推到盡,又或成幅相另一色調,製造特殊效果,呢的系藝術了。

朱仔最搞野, 明明張相執掂左, 夾硬整番藍佢, 吹漲!
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 樓主| 發表於 2015-9-25 22:19:15 | 顯示全部樓層
BECKHAM2 發表於 2015-9-23 12:06
炮哥...
1) color space 同information (8/14-bit)系兩個互不相干既事; 可以是14-bit sRGB, 也可以是8-bi ...

我查完書再同人2研究,呢排忙緊學java
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