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[其他] Final Fantasy 歷史回顧

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發表於 2012-7-31 19:48:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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各位好!王子今次應CM版既邀請,同大家嚟一個 Final Fantasy(簡稱FF)既回顧,承蒙CM版不棄,本王子自當竭盡所能,將個帖出到盡善盡美。相信 Final Fantasy 唔會有人未玩過啦!由1~14集加上其他外傳遊戲,大家點都會玩過的。未開始回顧之前,先了解一下制作FF呢間公司既歷史背景先
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    在1987年史克威爾(SQUARE SOFT)當時還是小型遊戲軟體開發公司,因為公司成立後前四年開發的遊戲發售皆無佳績而出現財務危機。史克威爾面對這個困景,公司的骨坂口博信準備做最後一搏,計劃以競爭對手艾尼克斯(ENIX)的勇者鬥惡龍(Dragon Quest)為對象,開發一個全新風格的電視遊戲。
    於 1987年發售在任天堂主機(簡稱FC)上開發的《FINAL FANTASY I》 ,銷量為52萬,成為史克威爾創社以來最為暢銷的遊戲。
《太空戰士 II》的發售銷量達到了76萬套,並獲得了日本1988年度最佳劇本獎、1989年度最佳電子遊戲和1989年度最佳RPG獎三項大獎。
    從 1990年4月27日發表的《FINAL FANTASY III》由於突破主機機能極限的畫面和音樂表現、更加成熟的系統和劇本情節設定、更佳的遊戲性,讓系列作獲得了空前的熱烈市場回應,其遊戲卡匣更是達4M+64K容量已突破了FC主機8位元的極限,其銷售額達336萬份使得FF真正邁入了的超過百萬的行列。並與當時勇者鬥惡龍系列成為日本兩大極為受歡迎的角色扮演遊戲之一。
    1991年7月19日,在超級任天堂遊戲主機(簡稱SFC)開發的《太空戰士IV》發售,遊戲充分運用了是 SFC新機能的放縮、迴旋機能、狀態畫面的伸縮處理以及遭遇敵人時的馬塞克處理等,該作品獲得當年日本的"最佳劇本獎"、"最佳背景音樂獎"、"最佳 RPG獎"以及"最佳電子遊戲獎"和"SFC最優秀作品獎",遊戲最終銷量達182萬套。

1992年12月6日,《太空戰士V》發售銷量量達245萬份。

1994年4月2日,《太空戰士VI》正式發售,其銷量量達342萬份。

   1997年1月31日 《太空戰士VII》發表在索尼的 PlayStation主機(簡稱PS)上的系列第一作,FF7發售出現了空前的銷售狂潮,首日銷量超過200萬套,全球總共最終銷量量972萬份,也造成了全球規模的大熱賣促成了RPG遊戲類型在歐美地區再度流行。FF7遊戲中CG動畫長度達60分鐘,遊戲融入了電影製片規模的視頻劇情影片完全具備了電影大片的品質。
    在1999年2月11日情人節前不久,《太空戰士VIII》正式發售,遊戲主要是以愛情為主題所構成的世界。日本國內銷量369萬套,海外435萬套,總共804萬套的成績僅次於《太空戰士VII》。



 樓主| 發表於 2012-7-31 21:01:42 | 顯示全部樓層
Final Fantasy I
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發售日期:1987年12月18日
首發平台:FC
故事發生在一個古老的中世紀年代,劍與魔法橫行的年代。講述了形成世界的四個晶體火、土、水、風被人奪走,失去光輝的世界為黑暗所包圍,逐漸荒涼。被預言選中被稱作"光之戰士"的四個青年上路了。在今天看來故事情節有些老套,但也有其獨特的一面。時空的轉換和大量的迷題引人入勝。其實一代最要說的就是水晶系統了。是它的確立,才使三代出現了轉職這一系統。在水晶的光芒下,遊戲人物們可以轉職以及學會魔法。這一公式除了以魔石為基礎的六、七、八外,都是遊戲中的關鍵。前三代主角們基本都是為了保護水晶--這一支撐世界的東西。到了四代,水晶的地位開始發生了變化。當然,這些是後話。

Final Fantasy II
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發售日期:1988年12月17日
首發平台:FC
    一些正在開發的歐美RPG大作都有說自己完全沒有經驗值的設定,完全是靠熟練度的此消彼長來增加遊戲的趣味性。這些在老外看來很新穎的東西,其實早在1988年發售的FF2裡就用過了。摒棄了經驗值系統,取而帶之的是獨特的成長系統--武器和魔法都有熟練度,而熟練度則視人物使用魔法或武器的次數而增加。另外還有的就是獨特的會話系統。簡單的說就是在人物對話中會出現一些特定的關鍵語句,玩家可以選擇並發問以此來誘發事件,這一系統在四代也出現過。
    說了那麼遊戲的新穎系統,其實這款遊戲最引人注目的是那些充滿個性的角色們。遊戲裡充滿了戲劇性以及悲劇氣氛,犧牲成為了遊戲的一大特色。不同人物的犧牲在一定程度上讓玩家更能投入其中。不過看著自己喜歡的人物死亡,多少還是有些傷心呀!
    和一代一樣,故事發生的世界仍是以中世紀歐洲為藍本的世界。不過不同的是,這裡除了劍與魔法外,還有機械集大成的飛空艇與地上戰艦,除了六代、七代以及八代,這樣的世界可說是FF的招牌之一。故事講述了一個傳統的反抗的題材:帕拉美吉亞帝國利用魔物對外擴張,令各國面臨嚴重的危機。主角所居住的村莊亦毀於帝國的侵略,於是他和好友在魔導國家米西迪亞的白魔法師的幫助下,組成了對抗帝國的生力軍。


Final Fantasy III
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發售日期:1990年4月27日
首發平台:FC
    這是一個相對來說比較成熟的遊戲,遊戲裡的許多東西都對後來的遊戲多多少少的產生了影響。三代里首次出現了召喚獸的設定,與陸行鳥和飛空艇從此成為了最終幻想遊戲中必不可少的重要元素。尤其是召喚獸的出現,讓後來的遊戲都紛紛效仿。這裡不但包括後來的最終幻想系列,對於其他遊戲的影響也是可以見到的。比如一些國產遊戲為了打響知名度常常在廣告裡打出什“媲美最終幻想”、“國產的最終幻想”等等廣告語,為的就是藉FF在玩家心目中的地位好讓自己的遊戲更容易賣的出去。有些扯遠了,讓我們回到原題。
    作為FF特徵之一的職業系統,也是從這代建立完善的。而且有名的水晶系統也被賦予了新的要素:提供轉職。得到的水晶越多,你所能轉的職業也就越多。高達22個各不相同的職業使戰鬥不在是枯燥無味,為了轉職而戰鬥相信是不少玩家的真正目的吧。
    玩過FF系列的玩家都知道,每代遊戲都有一個主題。一代和二代雖然也有主題,然而並不成熟。到了三代,主題才真正開始突出。如以往一樣,世界是由地、水、風、火這四塊光之水晶所支配。不過不同的是,除了光明世界之外,還存在著由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相對立又互相交融。如果光消失的話那麼暗也將隨之消失,反之暗一擔消失那麼光也就不復存在了。光與暗的調和,正是三代的主題。故事講述的是因為突如其來的大地震,四個水晶陷入了邊境瓦爾村的地底深處。四個孤兒受了水晶的力量而變為傳說中“光之戰士”。為了拯救世界他們上路了……
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 樓主| 發表於 2012-7-31 21:32:16 | 顯示全部樓層
Final Fantasy IV
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發售日期:1991年7月20日
首發平台:SFC
    這一代是改變的一代,為什麼這麼說呢?因為遊戲的系統從四代開始,遊戲系統都會發生少許改變和發展。例如基於三代發展出的技能係統和基於二代發展出的魔法習得系統等,可以看出史克威爾的用心。最重要的是前三代遊戲中的水晶,被賦予了更多元化的設定。它不在是專為主角所獨享,演變成了敵我雙方都可使用的新形態。而且由此展開的劇情也變成了互相爭奪,不在是一方守護一方破壞的固定模式了。
    本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三個舞台上展開。主要講述了赤翼隊長塞西爾對巴隆過以力量壓迫奴役他國的做法非常不滿,因而將自己的想法轉達給國王。不曾想卻遭到追殺。於是塞西爾決定與巴隆國戰鬥!在漫長的反抗生涯中,塞西爾經歷了友情的背叛、愛情的美好以及自身身份的轉變。


Final Fantasy V
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發售日期:1992年12月6日
首發平台:SFC
    終於到了五代,FF系列開始走上了巔峰。可愛的三頭身造型、極富幻想意味的畫面、細膩的動作、自由的變換職業以及在小細節上的雕刻使得本作的人氣暴增。走過了四代的FF系列,迎來了屬於他的輝煌。遊戲的節奏雖然偏向輕快,然而角色的死亡卻成為歷代來最多的一次。基本上除了那幾個固定主角外,其他能死的全部為了同一目的死去了。
    和四代不同,五代的世界觀雖然也是構成在水晶上的世界,不過每塊水晶都被分成了兩部分,世界也被分為兩個次元。故事講述的是一日,一個突然飛來的隕石落到了地上,隕石的能量造成了支撐世界的水晶變異。主角巴茲和他的同伴們受了水晶之光的引導踏上了拯救世界的旅途。但是,為了毀滅一切的艾克斯迪斯卻搶先將水晶全部破壞……


Final Fantasy VI
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發售日期:1994年4月2日
首發平台:SFC
    FF6是處於成熟期的最終幻想巔峰之作。融合了歷代以來游戲系統的優點並加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴的畫面,使得六代當之無愧的成為玩家心目中最完美的最終幻想遊戲。讓無數的玩家為之瘋狂不是任何一個遊戲可以作到的,但FF6就成功的作到了。相對於後來出的七代、八代和九代,仍有無數的玩家認為還是六代最好。
    遊戲和以往不同的是,水晶系統被外型類似與水晶、凝聚著幻獸之力的魔石系統所取代。雖然變為魔石,但以前又水晶所確定下的許多要素完全被魔石所吸收並發展。遊戲通過角色裝備魔石來戰鬥,並可學習到魔石裡隱藏的魔法乃至召喚幻獸。正是這個系統,影響了後來的七代和八代。
    FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世紀的世界,由於六代變為魔石,所以世界相應的變為高度發達的機械文明同一些僅存魔法力量並存的中性世界。故事講述的是一個魔法消失的世界。在這裡,加斯特拉帝國(Gestahl)用失去的魔法與機械組合統治了世界。在與其相對抗的是以利達那為首的勢力。而戰爭的局勢因少女蒂娜(Tina)的出現改變。為阻止加斯特拉帝國的暴政,主人公們向幻獸尋求幫助,但被魔導師傑夫卡(Kefka)阻擾,並導致世界的崩潰。在大崩潰之後,散落在世界各地的同伴們再次集結,對其發起了最後的攻擊……
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 樓主| 發表於 2012-8-1 08:32:33 | 顯示全部樓層
Final Fantasy VII
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發售日期:1997年1月31日
首發平台 : PS
    FF7作為PS上的第一作,以其嶄新的戰鬥系統、豐富的遊戲要素和3D夢幻般的畫面以及震撼的MOVIE獲得了無數讚譽。本遊戲的推出可說是幫助PS贏得了家用主機的霸主地位!遊戲的人物設計由天野喜孝換成了野村哲也,相對與天野喜孝天馬行空般的筆觸,筆者更喜歡野村哲也寫實又不失浪漫的畫風。
    七代的故事構築在一個以魔光能源為基礎的世界裡。在經歷了六代的那個中世紀結合現實世界的世界觀後,七代的世界則更為真實。遊戲裡的交通工具從天上飛的火箭到海裡航行的潛水艇是應有盡有。在這裡,沒有所謂的國與國的界限。故事完全是圍繞著神羅公司展開的。與以往的最終幻想系列不同的是,原本的四人組合被三人組來代替;魔晶石培養系統可經由不斷戰鬥而所得經驗,最終更可融合為一個;極限技可隨著戰鬥經驗的不斷積累而悟得,但最終極限技卻要從奧義中獲得。
    另外,FF7中用了大量精細的背景圖片和大量高品質的CG更穿插了大量的電影手法:視角切換、倒敘……給人的感覺就像是在看一部互動的電影。而且在利用了PS的強大機能後,展現在人們面前的是一個虛幻但又真實的世界。對於人物的刻畫,更達到了最高水準:每一個人物都有各自的背景,為了同一個目的而走在了一起。七代的主題是反抗與光明。講述的是生活在這個世界的人們不斷的反抗與尋找著光明的故事。這個世界裡沒有所謂的絕對壞人,每個人只是因為目的不同而產生了分歧。遊戲給我印象最深的就是愛莉絲死亡的場景,神殿中,閃光的刀刃從愛莉絲胸口刺出。那一刻,無數玩家潸然淚下。


Final Fantasy VIII
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發售日期:1999年2月21日
首發平台:PS
    想看愛情大片嗎?想親自體驗主角們的愛恨情仇嗎?如《泰坦尼克號》般的FF8就如同一部好萊塢愛情大片般引人入勝。遊戲的造型更是一改前面的Q版變成了八頭身,現在終於可以告別豬蹄子了。(笑)遊戲中的世界觀一改以往的世界觀,更貼近現實世界。由此我們可以看出時代在不斷的進步。那裡的科技十分發達,但同時也有魔法的存在。故事裡,甚至可以到太空暢遊一番。與FF7一樣,擔任人物設定的還是野村哲也。
    一直以來,無數玩家都對八代表示不滿,認為找不出以往遊戲中的熟悉感。但我要說的是,八代在表現錯綜複雜的人物關係的處理到位以及角色的人格魅力是歷代來最好的。每一個角色都像是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或壞蛋。而且本作的主題突出的是一個愛字,從標題就可以看出來。除了斯考爾與莉諾亞的愛情外,斯考爾對他姐姐的愛、拉古那對莉諾亞母親的愛、眾人對養母伊迪婭的愛等等,構成了這個以愛情為主題的世界。


Final Fantasy IX
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發售日期:2000年7月7日
首發平台 : PS
按照製作人的話講,FF9是回歸原點的一代。作為FF系列在PS上的最後一代,遊戲回到了那充滿童話氛圍的世界觀,正好與現代世界觀的FF8相反。不論是畫風還是人物動畫從中都可以看出一些迪斯尼的味道。至於此舉好是不好,就看玩家們如何看待的了。
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 樓主| 發表於 2012-8-1 09:04:40 | 顯示全部樓層
FINAL FANTASY X
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發售日期:2001-07-19
首發平台 : PS2
受到玩家矚目的'FF'系列新作終於上市。遊戲描述城市在一場運動會中被不明怪物攻擊毀滅,少年帝達(Tidus)是其中的生還者,但是卻不明原因的超越時空來到1000年後,進而認識少女召喚士' 尤娜 (Yuna) ',展開一段愛與恨的英雄傳說。在PS2高階性能下,遊戲流暢度大幅提高,過去為玩家所詬病的窒礙感已經做了改善,將引領玩家進入全新的冒險世界。最終幻想X是系列中首次 ​​採用人物配音,劇情也是一如既往的精心製作。在PS2上良好的圖形表現,也使遊戲者嘆為觀止。本作還附有花絮'THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY' DVD-Video。收錄了遊戲開發中的資料、天野喜孝的畫像製作、以及主要開發人員和配音演員的採訪錄像。值得一提的是,最終幻想系列向來是以每作獨立的形式出現,本作卻有一個續作'最終幻想X-2',於2003年3月13日發售。在2006年3月17日的ファミ通“讀者心目中最好的100個遊戲”中,本作被評為第1。最終幻想X的影響力可見一斑。

FINAL FANTASY XI
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發售日:2002.5.16
平台: PC、PS2、X360
    劃時代的網路遊戲,TV Game史上最大暴風!不管是新玩家,老玩家,只要是聽到〝FF〞這個名詞,可以說是無人不知,無人不曉!陪著玩家度過不少娛樂時光的FF系列作,如今,在PS2上發表了最新作品!而且,這次將以網路遊戲型態讓玩家們看看,FF系列最強的實力!畫面、系統、互動,最終的幻想!
    SQUARE結合了該公司所提供的網路服務“PlayOnline”,將游戲與日常生活中,玩家們常在電腦上執行的工作,像是Email,瀏覽網頁等功能,結合到PS2主機中,只要透過網路線,玩家的PS2也可以翱翔在網路中!透過PlayOnline服務,進入了FFXI的世界中,放眼望去盡是各式各樣的玩家在網路的世界中奔馳。FFXI繼承了FF系列的職業系統,玩家們可以選擇自己喜歡的職業進行培養,除了主要的職業之外,當玩家完成了某些任務之外,甚至可以選擇副職業進行修煉,會用黑魔法的白魔法師,在遊戲中可以說是屢見不鮮!網路遊戲不外乎是練功,但在FFXI的世界中,任務可是多到讓玩家數不完唷!任務除了影響玩家在自己所屬國家的階級之外,也可以拿到不少神兵利器唷!
    在PS2上,遊戲的畫面更是無懈可擊!舉凡是夕陽的光影,雪地的極光,夜晚的月光..沒有親眼看過的玩家很難體會那種感動!雖然許多玩家認為十分可惜,因為在台灣想要進行FFXI的遊戲是需要十分繁雜的手續.但是,有機會一定得試試看這一款劃世紀的網路遊戲!


FINAL FANTASY XII
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發售日: 2006年03月16日
首發平台: PS2
    本作由《皇家騎士團》、《Final Fantasy戰略版》、《流浪者之歌》等遊戲製作人松野泰己負責製作,採用與GBA《Final Fantasy戰略版Advance》相同的世界觀與種族設定。中途松野泰已以健康原因為由,退出遊戲製作並離開SE,由河津秋敏接任製作人。故事描述支配Valentia大陸的強大軍事國家Arcadia帝國與支配Orderia大陸的Rosarian帝國長年處於戰爭狀態,為了在戰爭中獲得優勢,Arcadia帝國舉兵進攻位於兩大陸迴廊之間,佔有重要地理位置,遊戲設定為氣候炎熱的小國家Dalmaska ​​王國。
    為了抵​​抗帝國的侵略,身為Dalmaska​​ 王國正統王位繼承人的Ashe 公主參加對抗帝國的解放軍,並為了解放祖國而展開一場嚴酷的戰鬥。在戰鬥的過程中,Ashe 公主與一名少年Vaan 相遇,而隨著兩人的相遇,Ashe 的內心也開始產生不一樣的改變,世界的未來也因此而產生極大的變化…
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 樓主| 發表於 2012-8-1 10:14:10 | 顯示全部樓層
FINAL FANTASY XIII
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發售日:2009年12月17日(日版)2010年春季(美版)
首發平台: PS3   平台: PS3/XBOX360/PSP
    以共同的神化故事為背景,在此基礎上自由創作獨立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァクリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章最終幻想13 )為總計劃名的3部系列作品將分別登陸PS3、XBox360和PSP平台。同時預定將在更廣闊的領域展開。由水晶所引導,在魔法和高科技所融合的世界裡生存著的人們的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守護著漂浮在天空的烏托邦——繭,以及下界脈衝構成的世界。以“正統FF進化型”為理念製作的本作,印象色是FF系列傳統的“白色”,FFVersus13則是與其相對的“黑色”。因為是系列第一個以次世代為硬件的作品,所以在細節描繪,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有著非常大的進化,讓人分辨不出即時演算映像和CG差別的精細畫面,臨場感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先進的未來世界為舞台,由水晶的引導,融合了魔法和科技,進化為誰都沒有見過的未來世界。把舞台設定為未來不僅是因為世界觀的緣故,同時也包含著「通過未知次元的硬件可以玩到新的FF」這樣的含義,通過系列一貫受到高度評價的影像表現,完成在「戰鬥系統、故事情節和遊戲玩法」等方面的進化。

FINAL FANTASY XIV
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發售日:2010年
平台:PC,PS3
    SCEA總裁Tretton在剛剛結束的索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想XIV》將由PS3獨占!(後改為ps3與pc平台)該作是一款MMORPG,相當於《最終幻想XI》的續作,因為並不屬於與單機版的正統作品範疇,所以,雖然《最終幻想XIV》預定將於2010年發售,但與《最終幻想XIII》的上市並無衝突,隨後史克威爾的《最終幻想14》官網上線。並公佈了遊戲宣傳視頻。從官網上我們得知,《最終幻想14》2010年上市,登陸平台除了PS3之外還包括PC平台!從FF14的宣傳片中可以看出,遊戲與之前的FF11相似。因目前沒有計劃將《最終幻想14》調整為主機遊戲,PC版仍然定於9月30日發售,而PS3版本則因為技術問題尚未確認具體日期。   
    遊戲故事描述在過去曾因為各國相互競爭、發生染血戰爭歷史的Eorzea上,儘管如此,由於Eorzea被認為是眾神所鍾愛之地、吸引了許多冒險者,主要是因為被認為在這裡存在著「水晶」,玩家將在此地展開新的冒險故事。
    Eorzea各城市國家以十二神明中的一位神明作為守護神,由於領土與利益之爭,各城市間展開了一段很漫長的戰亂歷史;然而15年前,曾被視為Eorzea現存六大城市中的強國Ala Mhigo,卻被Garlean帝國攻陷,Garlean率領著在天空航行的戰艦與武裝士兵來襲,Eorzra其他城市面對此威脅,決定秘密簽訂軍事同盟、進行合作,幸運的是Garlean帝國並未繼續進行侵略,使得Eorzea進入了暫時和平的時代。
    為了預防未來可能遭受戰爭風暴侵襲,新的軍事同盟計畫強化其防禦力,但過去很少城市具有自己的軍隊,多采用傭兵制度。在Ala Mhigo淪陷後,他們再度建立起城市防禦正規軍,以便在需要的時刻快速動員。但這也造成了許多傭兵失去了工作,變成社會的危險份子,此時有能力的佣兵隊長開始聚集能幹的佣兵與人民、組成了互助組織,希望解決各式各樣的糾紛。在這樣的背景下,屬於玩家的冒險序幕即將展開。
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 樓主| 發表於 2012-8-1 11:38:20 | 顯示全部樓層
衍生作品

外傳/後傳/前傳作品
.最終幻想Ⅹ-2 ( 2003 PS2)  
.最終幻想Ⅻ:歸來之翼( 2007 NDS)  
.最終幻想Ⅳ:月之歸還( 2009 Wii)  
.最終幻想:零式( 2011 PSP)  
.最終幻想XIII-2 ( 2011 PS3/XBOX360)  

水晶編年史
.最終幻想:水晶編年史( 2003 NGC)  
.水晶編年史:小國王與約束之國( 2007 Wii)  
.水晶編年史:命運之戒( 2007 NDS)  
.水晶編年史:時之迴聲( 2009 NDS)  
.水晶編年史:水晶信差( 2009 Wii)  

戰略版
.最終幻想戰略版( 1997 PS)  
.最終幻想戰略版Advance ( 2003 GBA)  
.最終幻想戰略版:獅子戰爭( 2007 PSP)  
.最終幻想戰略版A2:封穴的魔法書( 2007 NDS)  

紛爭系列
.最終幻想:紛爭( 2008 PSP)
.最終幻想:紛爭2 ( 2011 PSP)


吉祥物

陸行鳥
如果史萊姆係勇者鬥惡龍既吉祥物,我王子夠膽講 Final Fantasy既吉祥物一定係陸行鳥,陸行鳥由第一集到第十四集都有份,初期同飛空艇一樣都是作為交通工具,後其更變成召喚獸及同伴,要選 Final Fantasy 吉祥物,陸行鳥確實當之無愧。
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 樓主| 發表於 2012-8-1 13:33:05 | 顯示全部樓層
男主角回顧

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初代男主角~光之戰士
在原作中,他為了救出柯尼利亞王國被劫持的公主而踏上旅程,同時也開始了他消滅黑暗拯救世界的冒險。

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二代男主角~菲力歐
在原作中,他是菲因王國的居民。自己的祖國被帕拉美奇亞帝國所攻陷,雙親也都惨遭毒手,甚至自己都差點被殺害。幸存下來的他决心加入反亂軍與帝國對抗到底。

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四代男主角~賽西爾
在原作中,他指揮着巴倫的“赤翼”飛空艇團,對於國王的無理命令雖然很苦惱但仍然堅決執行。為了脱離被詛咒的黑暗之力而向試煉之山出發。通過了試煉之後而轉職成了聖騎士。

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七代男主角~克勞得
在原作中,他在協助反神羅組織“雪崩”的過程中,開始了與同伴一起守護星球的旅程。同時也在追逐着曾經是他憧憬的傳說中的戰士,却也是燒毀他的故鄉的仇人的對手薩菲羅斯。

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八代男主角~史克爾.雷歐哈特
在原作中,他是士兵育成學校“巴拉姆學園”旗下的特殊部隊“SeeD”的一名成員。在一次舞會上他遇見了抵抗組織的成員莉洛雅,從那之後,斯考尔的命運開始發生巨大的改變。

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九代男主角~吉坦・特萊巴爾
在原作中,他是“丹迪羅斯”集團的一名成員,擁有旅行藝人和盗賊的雙重身份。由於工作需要去誘拐了嘉妮特公主,卻又被她的堅強性格所吸引,決心要幫助她。在旅途過程中,吉坦等人被捲入了爭奪自己生活的星球——蓋亞的戰鬥中。

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十代男主角~堤達
在原作中,他由於遭到了魔物“辛”的袭出而來到了一個叫做斯匹拉的世界,並且在這裡遇到了一位名叫尤娜的少女,之後,他們開始了共同的旅行。
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 樓主| 發表於 2012-8-1 14:59:37 | 顯示全部樓層
女主角回顧

Final Fantasy系列在全球都有著超高的人氣,這個長盛不衰的遊戲系列給玩家帶來了許多的感動和體驗。如今,在玩家期待FF14的同時,讓我們來回顧一下歷代遊戲的女主角。由於Final Fantasy前幾代講述的是“光之四戰士”的故事,並未有明顯的女主角設定,而且在FC及SFC上也缺乏足夠的畫面表現力,於是我們從五代說起。

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Final Fantasy5 蕾娜
蕾娜是一個善良的公主,而且有著一顆包容溫柔的心。由於在小的時候母親去世,為了忘記母親過世的悲傷,就向父親學習武術,她本人也有著過人的天賦,是光之四戰士之一。

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Final Fantasy6 蒂娜
Final Fantasy從第六代開始不再著重講述前幾代的“光之四戰士”的故事,改而轉向全新的故事背景。Final Fantasy6也是系列中第一代以女性為主角的遊戲。在遊戲里,蒂娜是一個天生就有著魔導力量的少女,有著強大的魔法和幻獸之力,因此被加斯特拉帝國所利用。後來蒂娜在洛克的幫助下加入了抵抗組織,並開始向帝國挑戰,從此踏上與邪惡鬥爭的道路。

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Final Fantasy7 艾瑞絲‧蓋恩斯巴勒
艾瑞絲‧蓋恩斯巴勒是一個悲情的女主角,她本是一個住在教堂里的賣花少女,照料著美麗的花兒,性格溫柔,能給人帶來陽光和快樂。雖然她所住的教堂處于貧民區,生活並不容易,但她依然保持著開朗的性格,發現生命之美。她由於是唯一僅存的“賽特拉(古老的種族)”而捲入了紛爭和戰鬥,在遊戲中期,艾瑞絲死于薩菲羅斯刀下,克勞德親手將她的尸體沉入忘卻之都的湖中,這一幕已經成為遊戲最經典的場景。

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Final Fantasy7 蒂法‧洛克哈特
蒂法‧洛克哈特並不是Final Fantasy7的女主角,但是在玩家心目里有著超高的人氣。她是克勞德青梅竹馬的朋友,唯一瞭解他真實過去的人。相比艾瑞絲對感情的主動,御姐氣質的她卻在感情問題上內斂害羞,一直沒有正面表達對克勞德的感情。她個性堅強而不失溫柔,遇事冷靜且考慮周全,在與克勞德一起冒險的過程里扮演了姐姐的角色。完美的氣質讓玩家親切的稱她為“T女神”。

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Final Fantasy8 莉諾雅‧哈蒂莉
Final Fantasy8女主角莉諾雅‧哈蒂莉,年齡17歲,武器是高速刃,特殊技為聯合攻擊。她是遊戲里反抗組織“森林貓頭鷹”的成員,活潑爽朗,喜歡自由奔放的生活,討厭受到拘束。她個性十足,對事積極,很快就融入“森林貓頭鷹”組織併成為很有發言權的人物。既有著小女生的任性,也有著大姐姐的溫柔。她在一個舞會上認識了男主角斯考爾,于是一場發生在冒險過程里的青春愛情展開了。

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Final Fantasy9 嘉莉特‧蒂‧亞歷克山德拉
與前幾代遊戲不同的是,Final Fantasy9的人物設定為Q版造型。這一作故事以亞力山大的公主嘉莉特為主角,並以她為主線展開了整個遊戲的故事。由於皇室鬥爭,16年的她被離開了自己的國度。在鄰國為了保持低調的生活,她改名為Dagger,在不斷的旅行之中,她結識了許多夥伴,慢慢的成長,對自己、對母親以及對這個世界都有了成熟的看法。

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Final Fantasy10、Final Fantasy10-2 尤娜
尤娜在整個Final Fantasy系列有著非常高的人氣,在遊戲里她是賽德島上的一名召喚士,心地善良,總想著“能為別人做些什麼”。她的父親是上一次擊敗“Sin”的大召喚士,因此她的命運也不可避免的與拯救世界聯繫在一起。尤娜與來自于異世界的泰達一同踏上了打敗危害世界的“Sin”的征途,遊戲也因此展開。另外,尤娜的眼睛也很特別,一隻為綠色,另一隻是藍色。

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Final Fantasy12 阿西婭
這是一個背負了拯救自己王國命運的少女,阿西婭是Dalmasca王國的公主,她本來有八位兄長,但是八位兄長都相繼因為戰亂或者疾病而死去,于是她成為了王國唯一的繼承者。由於鄰國Archadia突然的入侵,她還失去了自己的父親和國家。她在逃亡過程中發誓要奪回自己的王國,從而投身反抗Archadia帝國的鬥爭中。

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Final Fantasy13  Lightning
Lightning並不是她的真名,只是她的代號。遊戲里她是一個精通劍術、射擊、格鬥及魔法于一身的戰鬥專家。她性格冷酷,對自己對別人都非常的嚴格,內心十分堅強,這可能與她的軍人經歷有關。年少時雙親過世,與妹妹相依為命,為了依靠自己的力量守護妹妹,她捨棄了自己原有的名字。

報告完畢,雖然未盡完美,但都係王子心血之作,各位師兄姊妹啱睇就加加分,多謝欣賞

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發表於 2012-8-1 15:07:31 | 顯示全部樓層

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FINAL FANTASY 我打過幾個VERSION,  
不過成日都係走黎走去 搵人搵MISSION咁

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發表於 2012-8-1 15:11:39 | 顯示全部樓層

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謝謝分享!王子好用心!
我冇玩 FF,對佢既認知,剩係王菲隻 Eye on Me……
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發表於 2012-8-1 15:12:53 | 顯示全部樓層

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我哋d老嘢真係從來都冇玩過呢d電子遊戲,所以真係唔識,亦唔知有乜咁好玩呀!
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發表於 2012-8-1 15:14:25 | 顯示全部樓層

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講真我又無咩玩過呢只GAME
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發表於 2012-8-1 15:37:23 | 顯示全部樓層

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發表於 2012-8-1 15:38:31 | 顯示全部樓層

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本帖最後由 SEVEN777 於 2012-8-1 15:47 編輯

支持王子兄!

另外有D花邊新聞!
FM:朝鮮日報記者 邊熙源 (2007.04.07 10:30)
以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

IVY新歌MTV被判剽竊日本動畫片
韓國歌手IVY憑借新歌《誘惑的交響樂》贏得了很高的人氣,但是最近這首歌的MTV不能再播放了。

首爾中央地方法院民事50部于6日接受了日本SQUARE ENIX公司以IVY所屬的Fantom娛樂爲對象提出了禁止播放該MTV的臨時處理申請,控訴方的理由是“該MTV剽竊了日本動畫片《最終幻想7聖童降臨(Final Fantasy 7 Advent Children)》”。

法庭稱:“MTV中除了IVY與一群伴舞者一起跳舞的場面之外,其他的大部分場面與動畫片極其相似。出場人物的外貌和服裝、劇情發展過程和背景介紹,畫面編輯等部分也大部分雷同。”

就此法庭表示:“Fantom公司在沒有征得日本ENIX公司同意的情況下,制作並播放了與動畫片《最終幻想7聖童降臨》相似的MTV,是侵權行爲。”
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發表於 2012-8-1 15:50:58 | 顯示全部樓層

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鸚鵡王子 發表於 2012-8-1 14:59
女主角回顧

Final Fantasy系列在全球都有著超高的人氣,這個長盛不衰的遊戲系列給玩家帶來了許多的感動和 ...

多謝王子哥哥既分享!
等禾要揾人教先識玩啦
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發表於 2012-8-1 16:06:29 | 顯示全部樓層

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1-5 用模擬器係咁易玩過下
6-8 同10 就認真咁玩過
另外psp 嗰幾隻全部都有玩過
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發表於 2012-8-1 16:18:02 | 顯示全部樓層

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7-13 除左要ONLINE O個幾隻無玩(不愛ONLINE GAME)之外, 差唔多隻隻完美爆 ~~

男主角最中意CLOUD同TIDUS
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發表於 2012-8-1 16:31:03 | 顯示全部樓層

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經典遊戲
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發表於 2012-8-1 16:34:32 | 顯示全部樓層

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內容豐富,大開眼界!
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