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[其他] 年度電玩盛會 2013 年 E3 展全紀錄!(上)

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發表於 2013-6-28 14:03:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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一年一度的電玩盛會「美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,簡稱 E3 展)」,已經於 6 月 13 日圓滿落幕。
小弟就為呢個game show做個總結啦 ,等各位Ching更加容易理解今次E3 展

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在這次展中,微軟與SONY電腦娛樂(SCE)接連發表了延續現有電視遊樂器事業版圖的次世代主機 Xbox One 與 PlayStation 4。
從 2010 年的 N3DS 開始,連續 4 年都有新主機亮相(※),算是波濤洶湧的年代。
※ 2010 年 N3DS、2011 年 PS Vita / Wii U、2012 年 Wii U、2013 年 Xbox One / PS4

 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:19 | 顯示全部樓層
2013 年 E3 展簡介

在進入正題之前,先介紹一下 E3 展的背景。
E3 展是由美國娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)自 1995 年起舉辦至今的年度遊戲商展,針對媒體與產業相關人士,每次為期 3 天,不開放一般民眾入場。


                               
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WHAT'S NEXT NOW

E3 展主要針對的是美國市場,由於美國目前已成為全球最大的單一遊戲市場,因此不論是遊樂器主機平台商或是獨立遊戲開發發行商都將 E3 展視為年度重點曝光機會,大多數新主機與新遊戲都會選在 E3 展中發表或展示。
不過今年微軟與 SCE 不約而同地選擇在 E3 展前搶先發表新主機營造聲勢,接著在 E3 展中進一步發表更多細節、展示更多內容,以求宣傳曝光效果的最大化。

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媒體休息室(另外還有媒體發稿室),每天中午都有免費餐盒可以拎

想參觀 E3 展的媒體或經過認證的相關業者必須備齊資料,事先透過網路或是傳真登記報名,通過審核後取得通行代碼,在展前或展中持證明文件與通行代碼前往報到處登記換證,方能持證免費入場。
不具備以上資格的人如果想要參觀的話,則必須購買 3 日通行票方能入場,4 月底以前購買的價格為 795 美元,5 月以後購買的價格則高達 995 美元!

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兩廳之間的外牆是兵家必爭之地

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各獨立遊戲發行商聚集的南廳

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寬闊挑高的南廳大廳

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正中央設置了《Titanfall》的等比例機器人模型,眼睛(監視器)會轉動

今(2013)年 E3 展的展期為 6 月 11 日(二)至 6 月 13 日(四)為期 3 天,有來自 100 多個國家 200 多家廠商參展,展出場地主要集中在洛杉磯國際會議中心(LACC)的西廳與南廳。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:20 | 顯示全部樓層
展前發表會

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每年 E3 展除了 3 天展期之外,最勁爆的消息大都集中在展前各大廠商的展前媒體發表會上。
照往例包括微軟、EA、Ubisoft、美國索尼電腦娛樂(SCEA)與美國任天堂(NoA)都會在展前舉辦媒體發表會,率先披露自家最新產品 / 服務。
不過與往年不同的是,任天堂因為今年沒有新主機發表或亮相,因此主動選擇取消例行的展前發表會,改以全球同步播出的線上發表會來替代。
拜網際網路發達之賜,如今每場展前媒體發表會都會有線上直播,即使沒有親臨現場,也一樣能同步獲得最新資訊。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:21 | 顯示全部樓層
微軟 E3 展前發表會

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微軟發表會的各項細節皆採用了綠色調,會場內的氣氛相當有未來感

雖然微軟在 E3 展前約半個月時就已經發表了次世代主機「Xbox One」,但其於 E3 展前一日舉辦的媒體發表會依然是全世界遊戲玩家及媒體關注的焦點!原因無他,當然就是因為微軟即將公開多款 Xbox One 主機獨佔的重量級作品。

以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

開場首波發表的作品,就是主打「開放世界」與「動態天氣系統」的《Metal Gear Solid 5:Phantom Pain》。
透過官方於現場播放的宣傳影片,玩家可以發現本作不僅在畫面表現上更上一層樓,同時作戰策略擬定的自由度也變得更高!

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影片結束後,統籌本作開發的知名製作人小島秀夫也現身於舞台上,引起現場一陣歡呼。

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緊接著微軟發布了最新一代的 Xbox 360 主機,希望以更輕薄、便宜的價格搶攻市場!
新款的 Xbox 360 主機在發表的當下即於北美等地區上市

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:22 | 顯示全部樓層
為了鞏固現有的 Xbox 360 玩家,微軟除了宣布持有 Xbox LIVE 金會員資格的使用者,可於 7 月 1 日起至 12 月 31 日止每月獲得兩款數位遊戲(包括《最後一戰 3》和《刺客教條 2》),此外還發布了一連串的 Xbox 360 強作資訊!

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在這個部分初步亮相的遊戲是近日在 PC 平台受到許多玩家關注的《戰車世界》,針對主機平台重新優化操作介面的這款作品在 Xbox 360 平台可供 Xbox LIVE 金會員資格的玩家免費下載,同時官方也宣布在即將開放的測試版中收錄全新的美國與德國戰車。
除此之外,包括《黑暗靈魂 2》、《Max: The Curse of The Brotherhood》等作品也即將在 Xbox 360 平台推出。

以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

接下來微軟正式進入本次展前會的重點項目「Xbox One 獨佔作品」了。首先打頭陣的是由曾推出《末日之戰》系列的 Crytek 負責開發的全新作品《Ryse:羅馬之子》,影片中展示了主角手持長矛與圓盾砍殺敵人,並率隊搶灘攻城的浩瀚場面。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:23 | 顯示全部樓層
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除了以上這些獨佔作品外,接下來同樣僅在 Windows 8 及 Xbox One 推出的全新作品《Project Spark》更是一款相當吸引現場媒體注目的遊戲。
本作融合了 Kinect 聲控系統與平板 App「SmartGlass」功能,玩家不只可以直接利用語音指令微調遊戲中的時間或呼叫出建築物,更可以透過平板的觸控螢幕直接生成各種地形。

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而這些可讓玩家透過想像力完成的操作功能,除了可以幫助玩家創造一個幻想的遊戲世界外,更可以幫助主角以各種匪夷所思的方式攻剋敵人!
例如即時生成一座空中橋樑狙擊地面士兵等等,這樣隨時能夠改變世界環境的能力,相信可讓朋友間連線遊玩時激盪出更多火力。

以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:24 | 顯示全部樓層
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在這場發表會的尾聲,微軟終於公布了 XBox One 的主機售價資訊,Xbox One 預定在今年 11 月於全球 21 個市場上市,售價初步定為 499 美元。歐洲售價則是 499 歐元以及 429 英鎊。

以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

有了主機售價,也有了《最後一戰》系列新作的壓軸宣傳影片,因此就在現場媒體都以為發表會即將結束時,現場又開始播放了一段宣傳影片,原來這是一款由 Respawn Entertainment 開發,預定在明年推出的機甲戰爭遊戲《Titanfall》,並在當時首度對外公開!
遊戲中玩家可以搭乘機器人進行大規模攻擊,同時也可在戰場上飛簷走壁!而看似神通廣大的主角,甚至還可強迫奪取敵方機器人的控制權呢。

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整體來說,微軟在今年的 E3 展前媒體發表會上發布了以《Ryse:羅馬之子》為首的獨佔作品,為即將在今年底於北美等地發售的新主機 Xbox One 拉抬了聲勢!除此之外更公開了主機價格資訊,以及全新作品《Titanfall》、《Project Spark》、《最後一戰》最新作等遊戲的宣傳影片,更是令全世界的玩家一飽眼福。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:25 | 顯示全部樓層
EA 展前發表會

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這次 EA 的展前發表會首次移駕洛杉磯著名的聖殿劇院(Shrine Auditorium)舉辦,先前微軟與 SCEA 也都曾經在這邊辦過。
本次除了釋出旗下一系列運動遊戲的續作外,同時也公布了《Star Wars:Battlefront》與《Need for Speed:Rivals》等全新作品的情報

以上影片乃youtube提供,與本站無關; 若無法觀看,可查看原網址

現場公布了以 Frostbite 3 引擎進行開發的新作《Star Wars:Battlefront》宣傳影片,算是值得玩家關注的一則消息。

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前排被照亮的示範人員,就是遊戲中的關鍵人物-指揮官

EA 本次的展前發表會,以 EA SPORTS IGNITE 遊戲引擎製作的全新運動遊戲系列新作,但較為可惜的是並無展出任何一款橫跨到 WiiU 平台的作品。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:26 | 顯示全部樓層
Ubisoft 展前發表會

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雖然 EA 的發表會改到規模大很多的聖殿劇院舉辦,不過去年以一連串特色十足的強作遊戲發表而獲得好評的法國遊戲大廠 Ubisoft,這次還是照慣例選在空間不大的洛杉磯劇院舉辦發表會。
會中發表了橫跨家庭休閒娛樂與核心玩家取向在內的豐富遊戲陣容,全面邁入次世代領域。

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因為去年發表會大放異彩,所以今年 Ubisoft 發表會的參加狀況超乎預期,讓歷史悠久的洛杉磯劇院呈現爆滿狀態,不過很奇怪的是場內保留了不少座位,一直到發表會開始後都還空在那邊...

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:27 | 顯示全部樓層
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因為唱歌跳舞一向是炒熱氣氛的最佳手段,所以這次 Ubisoft 發表會一開始馬上就來了一段吉他演奏,請到束縛艾利斯樂團的吉他手傑瑞‧坎特羅(Jerry Cantrell)示範音樂遊戲新作《搖滾史密斯 2014》,此一系列是直接使用真實電吉他來遊玩,日前才剛獲得美國市場研究機構肯定為 “學習吉他最快方式”。
而且這次因為是在 Xbox One 上推出,所以連選單操作都不需要動用到控制器,可以直接用語音來操作,演奏中還可以用語音指示加快節拍,非常方便。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:28 | 顯示全部樓層
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接下來 Ubisoft 一口氣展示多款預定在現世代平台上推出的新作遊戲,包括即將於 8 月推出的《Splinter Cell Blacklist:The Blacklist Begins》與 Ubisoft 代表性吉祥物 “雷射超人” 系列最新作《Rayman:Legends》,還有目前開放測試中的 PC 免費線上遊戲《城堡搶翻天》以及小屁孩大冒險的《South Park:The Stick of Truth》,當影片播映到必殺技 “長崎(Nagasaki)” 時,果不其然引來現場一陣哄堂大笑。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:29 | 顯示全部樓層
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首先登場的是以賽車為主題的原創新作動作競速遊戲《The Crew》,這款由 Ivory Tower 與 Ubisoft 旗下《Need for Speed : Rivals》開發團隊 Reflections 合作開發的新作,是以開放世界的連線組隊飆車為主題,追求的是不受道路限制的刺激競速快感,可以彼此競爭也可以相互合作。

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另外還可以透過 iOS / Android 智慧型裝置 App 來與遊戲連動。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:30 | 顯示全部樓層
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接著登場的是暢銷全球超過 4000 萬套的舞蹈遊戲最新作《Just Dance 2014》,不過這回沒有請到什麼大咖來現場表演(去年是找饒舌歌手佛羅·里達),只有播放宣傳影片而已。
同樣秉持 “見者有分” 的原則,預定在所有支援體感操作的主機上推出,也就是 Wii、PS3、Xbox 360、Wii U、PS4、Xbox One 通通都有,每個平台都具備各自的特色。

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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:03:31 | 顯示全部樓層
SCEA 展前發表會

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行程滿滿的展前發表日,終於來到最後一場的 SCEA 發表會了。
這幾年照慣例都是以微軟 → EA → Ubisoft → SCEA 的順序舉辦,最先舉辦或最後舉辦可說是各有利弊,有時先聲奪人能收到奇效,有時後發制人反而能取得優勢,今年 SCEA 無疑就是後發制人的一方,詳見後續。

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SCEA 發表會的場地就是這麼大、人這麼多

今年 SCEA 的發表會一樣選在洛杉磯紀念運動競技場舉辦,是所有發表會中規模最大的,光用說的或許大家沒什麼感覺,不過只要比較一下照片裡舞台上的人,就可以知道場地有多大了,因為人站在舞台上只一丁點而已,連 200mm 的望遠鏡頭都拍不出人物特寫,只能裁切放大...

下篇小弟就會全力講解SCEA典樣精彩法
各位Ching敬請留意
多謝收睇

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發表於 2013-6-28 14:09:01 | 顯示全部樓層
目不暇給,包羅萬有,係通行票太貴
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發表於 2013-6-28 14:09:53 | 顯示全部樓層
995 USD is too expensive
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發表於 2013-6-28 14:13:42 | 顯示全部樓層
fantasic exbition
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發表於 2013-6-28 14:13:50 | 顯示全部樓層
睇到流哂口水,期待必玩
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發表於 2013-6-28 14:20:00 | 顯示全部樓層
titanfall超正!故事完全可以直接改编成电影!
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 樓主| 發表於 2013-6-28 14:21:14 | 顯示全部樓層
henry1328 發表於 2013-6-28 14:09
目不暇給,包羅萬有,係通行票太貴

去睇得刀係有錢淫
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